主题医院(英语:Theme Hospital,中国大陆译作“主题医院”,香港和台湾译作“杏林也瘋狂”)是一个模擬經營类的单机電腦遊戲,由牛蛙工作室開發,由美商藝電在1997年發行,玩家需要在遊戲內設計和經營一間醫院。与牛蛙的其他遊戲一樣,《主题医院》充滿了很多古怪和幽默。

杏林也瘋狂
  • Theme Hospital
类型模擬經營
平台PCMS-DOSWindowsPlayStationPlayStation NetworkPlayStation 3PlayStation PortablePlayStation Vita
开发商牛蛙工作室PC
Krisalis Software英语Krisalis SoftwarePlayStation
发行商美商藝電
音乐羅素·蕭爾 编辑维基数据
模式單人遊戲多人遊戲
发行日PC
  • 北美:1997年3月31日
  • 欧洲:1997年2月4日
PlayStation
  • 欧洲:1998年2月
  • 北美:1998年3月31日
  • 日本:1998年6月18日
PlayStation Network
  • 欧洲:2008年1月31日
  • 日本:2009年10月28日
  • 北美:2010年8月31日

基本資訊

编辑

遊戲要求玩家建立和經營一間醫院,當中要應付病人的投訴、疾病、緊急情況和傳染病等情況。玩家在遊戲中只能影響他們的行動,而不能直接控制他們。不過,玩家能隨意調動和移動所有的職員、物件和房間,而且可以趕走任何病人。

每關都會有一間空的醫院給玩家設計,並且要達到遊戲中聲望、財政、治癒人數、治癒人數的百分比和價值的要求。要求達成後可以選擇跳進下一個關卡。

玩法

编辑

在每關的遊戲中,玩家都要購買和放置房間與物件,還要聘用醫生、護士、清潔工和接待員,以維持營運暢順。有些房間一定要有(如一般診療室),一些則要研究部門研發後才會有(如掃瞄儀)。如果涉及機器的話,那些機器則要清潔工定期維護。

開幕後,病人要被醫院的聲望和診金吸引,玩家需要治癒他們以達成遊戲要求。一些虛構的疾病例如舌頭鬆弛症,一定要經過研究部門成功研發治療器後才可治理。遊戲的後期,醫院會出現傳染病,玩家要治癒受感染的病人和保護未受感染的人。有時也會出現緊急情況,玩家要在限定時間內治癒有關的病人。而地震的出現,則會損壞醫療儀器,有機會引起爆炸。

而每年的年尾,遊戲會根據玩家表現,給予玩家一些獎項或懲罰[1]

員工

编辑

一間醫院的成功,很大程度上取決於員工的質素。遊戲中的員工分為四大類,分別是醫生護士、清潔工和接待員

醫生在遊戲中負責診斷和治療病人,而擁有外科技能的可執行手術;擁有精神病技能的可治療和精神病相關的疾病(如手心出汗症);擁有研發技能的則可研發和改良新儀器或藥物。所以,他們的工资會比其他三類的人高。護士在遊戲中負責管理藥房病房和骨折診所,還可以免疫病人。清潔工則負責灌溉盆栽、維修機器和清理垃圾。

員工的快樂度會受他們的疲倦度和溫暖度影響(接待員除外)。要使他們滿足,在這兩方面都要關注。員工的休息室可以降低員工的疲倦度,而放置暖爐則可增加員工的溫暖度。如果員工經常工作過量或這兩方面不滿足的話,他們會威脅加薪,否則會離職。

微觀管理

编辑

微觀管理在遊戲中經常出現,這影響到醫院的效率和聲望。玩家要注意房間的佈局,這樣可以減少醫生處理一項工作的時間,和達到病人的期望。這些包括維持房間溫度,避免過冷或過熱、保持環境清潔、提供足夠的座位和飲料機、設立洗手間等。有時,玩家需要人手調動員工(即是提起他們),以處理當前的問題(例如清理嘔吐物),否則問題會等很久才被處理。同時,玩家也可以轉送病人往其他醫院,甚至趕走他們,以維持低死亡率。死亡率高的話,會影響醫院形象。

財政上的管理也很重要,玩家可以改變每項治療的價格。提高價格可以增加收入,但也可以降低病人到訪的數量和醫院形象。而玩家也可把暖爐放在病人身邊,令他們感到太熱而要買飲品,從而增加收入。

隱藏的幽默

编辑

遊戲中有著隱藏關卡的存在,如果打老鼠的數量累積至一定次數就會進入,在隱藏關裡無法做任何經營,只有無數的老鼠四處奔走讓玩家打個痛快。此外,如果在遊戲中使用密技增加資金的話,醫院的廣播會大聲唸出『醫院的負責人是個騙子』,做為作弊的代價。即便是在平时,如果医院的管理不够完善,病人候诊时间过长导致过至少一次的死亡,广播中就会播放:“请病人不要死在走廊上。”

在游戏的开头动画中,医生正在玩的游戏是牛蛙的作品《地下城守护者》,并且在医院的候诊大厅里,《地下城守护者》和《暴力辛迪加英语Syndicate (series)》中的角色在排队等待看病。[2]

开源克隆

编辑

主题医院有多种开源克隆的引擎,如OpenTHCorsixTH,另有一个反向工程的文件格式百科。其中有一些引擎可以跨平台运行,也有些可以提供更好的画质。

文件格式维基

编辑

通过反向工程,Alexander Gitter研究了主题医院的文件格式,并且在这个维基中写下了文档[3]。这个维基旨在于收集一切制作开源引擎所需的信息。

OpenTH

编辑

于2008年9月2日,OpenTH项目[4]基于文件格式定义开始了一轮全新的开源克隆实现[3]OpenTHC++Lua写成,以GNU GPL协议发布。项目已在2011年10月停止(博客停止更新,论坛无法访问)。

CorsixTH

编辑

开始于2009年7月24日,CorsixTH[5]成为了另一个尝试制作主题医院的现代克隆的项目(代码基础为OpenTH)。同样由C++Lua开发,CorsixTH的编程更倾向于使用Lua,而许可证也改为了MIT许可证。第一次的发布名为Playable Beta 1,发布于2009年12月24日;目前的稳定版0.50页面存档备份,存于互联网档案馆)发布于2015年8月31日。新版本发布、Bug报告与修复位于GitHub页面存档备份,存于互联网档案馆)。

使用CorsixTH需要原版游戏的资源文件,可以是来自一个磁盘映像,也可以来自原版光盘(仍然可以在GOG网站购买)。使用原版游戏的DEMO版本也可以,但将会导致研究等高级功能不可用。开发者正在制作一个更好的游戏图形界面页面存档备份,存于互联网档案馆)来取代资源包内的默认界面。

參見

编辑

参考文献

编辑
  1. ^ 存档副本. [2008-02-24]. (原始内容存档于2008-02-13). 
  2. ^ 游戏开头动画. [2013-08-16]. (原始内容存档于2019-09-14). 
  3. ^ 3.0 3.1 Format Specification页面存档备份,存于互联网档案馆), Alexander Gitter's format specification Wiki
  4. ^ OpenTH.org 互联网档案馆存檔,存档日期2008-09-16., OpenTH - 开源“主题医院”克隆
  5. ^ CorsixTH project page页面存档备份,存于互联网档案馆), CorsixTH - open source Theme Hospital clone
  • 遊戲手冊

外部連結

编辑