OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,物件導向圖形彩現引擎) 又叫做OGRE 3D。OGRE是面向場景、實時的三維圖像引擎。OGRE把自己定義為彩現引擎而非遊戲引擎,因此並不包含網路、物理、聲音等等模組,而只專注在三維彩現領域。OGRE 是跨平台軟體,支援 WindowsmacOSLinuxiOSAndroid 等等平台。底層也有 DirectXOpenGL 等等多種不同的實現。

OGRE
開發者The OGRE Team
目前版本
  • 14.2.5 (2024年5月12日;穩定版本)[1]
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程式語言C++
平台跨平台
類型3D圖形引擎
授權條款MIT授權條款[2]
網站www.ogre3d.org/ 編輯維基數據

相關專案 編輯

開源 編輯

商業 編輯

注釋 編輯

  1. ^ Release 14.2.5. 2024年5月12日 [2024年5月23日]. 
  2. ^ 存档副本. [2017-11-09]. (原始內容存檔於2017-11-09). 
  3. ^ Release v13.4.2 · OGRECave/ogre. GitHub. [2022-07-20]. (原始內容存檔於2022-07-20) (英語). 

外部連結 編輯