G-Man,是科幻第一人稱射擊遊戲戰慄時空系列的重要角色之一。他通常會穿着一身筆挺的商務西裝,一隻手提着只公文箱。他第一登場是在戰慄時空中。G-Man最為人所知的就是他古怪的行為和常人外表後的不可知的能力,儘管他的目的和動機還不為人所知。他在遊戲中是作為一個縱覽者和僱主出現的,他關注着高登·弗里曼在遊戲中的一切行動。

G-Man
戰慄時空系列角色
左圖:戰慄時空中的 G-Man 右圖: 戰慄時空2中的 G-Man
首次登場戰慄時空》(1998)
配音米高·沙皮洛
角色設定資料
職業不明

G-Man其人 編輯

從外表上來看,G-Man是一個瘦削的普通人,留着軍隊中的平頭,臉色發白,但擁有一雙炯炯有神的碧色眼睛。他說起話來慢條斯理,有些焦躁,有些時候會在音節上加重語氣或者笨拙地改變語調。這些都是語言障礙的一些特徵。有些玩家這樣認為因為他幾乎沒人了解的「工作」讓他不能說的更多。G-Man常常會把S音發得很長(比如「Limitlessssss potential」),他和X檔案中的「抽煙者」有異曲同工之妙。

G-Man古怪的說話方式與他的外貌,暗示在各種報告裏面出現的黑衣人的行為,在戰慄時空戰慄時空2 裏,G-Man的外觀和身體狀況似乎並沒有隨時間改變(戰慄時空和戰慄時空2的時間線相差20年)。[1]

值得注意的是G-Man並不是他的真實名字。不管是在戰慄時空或者戰慄時空2中,他從未沒有或者直接提到他自己就是「G-Man」。大多數人都叫他「G-Man」或者「Government Man」(政府機關人員),所以,他的真實名字還是未知。在戰慄時空2發佈之前,很多玩家相信他是黑色高地的背後負責人,但是隨着劇情的發展,真正的負責人浮出水面:布林博士。

G-Man可以在其他人驚慌失措的時候,流露出一種平靜,G-Man還可以冷靜地弄直自己的領帶或為用手翻西裝領子。戰慄時空2的動畫師道‧伍德(Douglas Wood)說:「我希望玩家永遠都不知道G-Man是屬於哪個陣營。不過我會幫他向弗里曼說聲抱歉,因為他「很後悔」把弗里曼博士拉進這種情況,但他最後會擺出一個傻笑,讓你不斷推測他的真誠。 」[2] 在畫出G-Man的面部表情前,伍德花了數週在一面鏡子前練習表情。[2]

G-Man經常帶着一個手提箱,使用作弊的「穿牆模式」(noclip)或者用模型編輯器(Half-Life Model Viewer)可以看到他的箱子裏面有這些東西:

Valve為這個角色起名為「GMan」,但是大多數戰慄時空相關的社群都叫他「G-Man」。另外,玩家推測他的身份,有些玩家認為是「Government Man」,也有些玩家則認為是高登·弗里曼的未來版(G-Man=Gordon Freeman),而製作團隊Valve沒有表示這兩個說法哪個正確,還是兩個都不一定正確。

登場遊戲 編輯

戰慄時空 編輯

 
在Xen的傳送器上的G-Man

G-Man在遊戲中的第一次登場是在戰慄時空的介紹畫面,而且看起來比主角高登·弗里曼還要先到實驗室,玩家可以通過玻璃看到他正在和一個科學家爭吵着什麼。在黑山事件之後遊戲開始,他也在遊戲外的一些區域觀察着主角的行動。

非常有趣的是G-Man在任何時候都不會受到武器的傷害,不知道是因為這個角色可以「永生」還是能夠有方法避免讓武器接觸到自己。後者更為有可能。

在弗里曼擊敗了戰慄時空的最終關底Nihilanth之後,G-Man在剝奪了弗里曼的武器後把他傳送到了一個「安全區域」。最終兩個人都以不可想像的速度在空間(時間?)內穿行。G-Man告訴弗里曼他一直在注意他的行動。同時他暗示弗里曼剛剛經歷過的一切只不過是一個測試而已。擺在弗里曼面前的有兩條路:赤手空拳地再次面對兇殘的Xen外星人,或者跟着G-Man工作。隨後遊戲屏幕全黑。戰慄時空2中,G-Man談及了這次「自由選擇」,暗示到不管弗里曼選擇哪條路都會成為他的僱傭兵。

戰慄時空:針鋒相對 編輯

 
G-Man把主角關在門外

在戰慄時空的擴展包戰慄時空:針鋒相對中,G-Man一直在觀察另外一個主角,阿德里安·謝潑德下士。

在軍營中訓練的時候,玩家可以看到G-Man正在窗外和一個士兵談話,並且時不時地瞟向主角這邊。由於主角的訓練量的不斷加大,可以了解到G-Man開始對主角產生興趣。後來G-Man為謝潑德打開了門,但是再往後一關他關上了謝潑德的逃生門。

值得注意的是後來謝潑德被G-Man拘禁了起來,這有些像戰慄時空的結局中的高登·弗里曼。

戰慄時空2 編輯

戰慄時空2中告訴玩家高登·弗里曼同意為G-Man工作。在簡介部分,弗里曼正在一種迷幻的狀態下和G-Man談話。在聽G-Man說完一段話之後,弗里曼在一列通往東歐17城的列車上醒來,在那裏他會碰到聯合軍。

G-Man仍然老樣子在觀察着主角的一舉一動。沒有其他任何一個角色動過他的公文箱,所以想認出他很方便。他還常常出現在電視或者其他大屏幕上。

在聯合軍營的大戰之後,弗里曼引發了黑暗物質的反應,自己也陷入危險之中。G-Man把他救出。遊戲的結局和戰慄時空一樣,都是兩人一同消失在時空隧道中。

G-Man還是沒有給玩家揭開他神秘的面紗,不管是關於他的身世還是力量。

值得注意的是,在遊戲結束後,布林博士問弗里曼,「你知不知道你的合同會變成更大的賭博?」暗示到G-Man和他的僱員們會遇到更多的不可知事件。

在遊戲第七章「17號公路」中,玩家使用放大設備看到G-Man正在和卡伯居上校談話。後來上校給弗里曼一個RPG發射器讓他摧毀合成人武裝直升機。

戰慄時空2:首部曲:浩劫重生 編輯

戰慄時空2:首部曲:浩劫重生中G-Man對戈登的拘禁被一群弗地岡人以念力阻止,之後G-Man憤怒的說:「我們……走着瞧!」(We'll see... about that!)之後會採取什麼樣的行動還未知。直到遊戲結束也再沒看到他。

戰慄時空2:第二章 編輯

在受到獵人攻擊而身受重傷生命垂危的愛麗克斯·凡斯接受弗地岡人治療時,G-Man和在一旁等候的戈登通話,告訴戈登他對愛麗克斯的關注,並要求戈登安全護送愛麗克斯至白森林,還請愛麗克斯轉告伊萊「準備迎接出乎意料的結果。」("Prepare for unforeseen consequences")隨後,他又開始了在遠處觀察戈登的行動。

遊戲中出現地點清單 編輯

黑體字為關卡名稱(部分未漢化),括號內字為地圖文件名稱。 (在控制台中輸入map+空格+地圖名 可跳轉至相關地圖)

半衰期 編輯

  • 初到黑山(c0a0d):當戈登在一個大機械人面前停下來的時候,G-Man正在和一個科學家站在一起。
  • 異常物質(c1a0):如果你在找HEV時候走了一條錯路,能看到G-Man正在一個不能進入的房間和一個科學家吵架。
  • 不可預見的後果(c1a1b):沿着樓梯一直往上。
  • 辦公室區(c1a2b)
  • 我們遇到敵人了!(c1a3d):在樓梯上端。
  • 開啟電力(c2a1):鐵道車外面的控制室內。
  • 恐懼(c2a3b):一個有公牛和3支手槍的房間內。
  • 拉姆達核心(c3a2c):B層內。

半衰期:針鋒相對 編輯

  • 新兵訓練營(ofboot1):第二層的右手邊。
  • 歡迎來到黑山(of1a1):在一個封鎖門內和一個守衛吵架。
  • 歡迎來到黑山(of1a3):在謝泊哈德逃走的時候打開了門。
  • 我們正在撤退!(of1a6):關上了門阻止謝泊哈德登上逃離黑山的直升機。
  • 坑洞蠕蟲之巢(of4a4):窗外。
  • Foxtrot Uniform(of5a4):橋上。
  • 包裹(of6a4):還是窗外。

半衰期:關鍵時刻 編輯

  • Insecurity(ba_maint):呼嘯而過的火車上。

半衰期2 編輯

  • 好日子(d1_trainstation_05):如果玩家在克萊納的顯示屏前多呆一會,就能看到G-Man。
  • 運河航道(d1_canals_01):電視中。
  • 運河航道(d1_canals_06):7號站。
  • 運河航道(d1_canals_06):大顯示屏。
  • 運河航道(d1_canals_12):汽船上。
  • 運河航道(d1_canals_13):控制門旁邊。
  • 我們不去溫萊霍姆(d1_town_05):在離開萊溫霍姆後,火車上。
  • 17號高速公路(de_coast_03):17號公路上。
  • 諾瓦礦場(de_prison_02):窗外。
  • 反公民1號(d3_c17_02):電視中的木船旁邊。
  • 反公民1號(d3_c17_03):屏幕上。

半衰期2:第二章 編輯

  • 弗里曼祭司(ep2_outland_06):橋上
  • 在雷達下(ep2_outland_10):白森林旅館後面,稍後戈登的車被擋住的地方。
  • 我們共同的朋友(ep2_outland_11b):顯示莫斯曼信息的屏幕上,當圖象消失時隱約可以看到他的身影。

推測的背景 編輯

玩家已經對G-Man的背景做出了種種推測:

名字可能來自於高登·弗里曼:Gordon Freeman
他和弗里曼的眼睛都是綠色的
他可能是來自於未來的弗里曼
他並沒有出現在黑山科學家的合影上
可能是一個名叫「Slick」的科學家
The Game Theorists推測G-Man 的真實身份可能是和 Nihilanth 同一個種族的不同個體,只是以人類形態出現在戈登弗里曼的面前[3]

聲音 編輯

參考 編輯

  1. ^ Half-Life 2: Episode One story page. [2009-07-30]. (原始內容存檔於2008-07-25). 
  2. ^ 2.0 2.1 Valve; Hodgson, David SJ (2004), p. 137. Half-Life 2: Raising the Bar. Random House, Inc. ISBN 0-7615-4364-3
  3. ^ The Game Theorists. Game Theory: Gaming's Biggest Mystery SOLVED! | Half Life G MAN Theory. Youtube. 2017-08-15 [2017年8月15日]. (原始內容存檔於2017-08-15).