主題:PlayStation

PlayStation系列是世界上銷量最高的電子遊戲系統群。索尼電腦娛樂於1994年發布了PlayStation,之後在2000年發售了PlayStation 2,2004年發售了PlayStation Portable,2006年發售了PlayStation 3,2011年發售了PlayStation Vita,2013年發售了PlayStation 4

索尼首次進軍視頻遊戲市場的PlayStation(開發階段代號為PSX,現在被稱為PSone),最初被設計為任天堂超級任天堂娛樂系統(超級任天堂)遊戲機的一個附加光盤讀取配件,以作為對世嘉世嘉CD的一個回應。而在與任天堂的合作被取消後,索尼將該項目發展成獨立的PlayStation視頻遊戲主機。

索尼在PlayStation之後發售的後續主機PlayStation 2(PS2),目前是世界歷史上最暢銷的遊戲主機,在日本發布於2000年3月4日,在北美市場則在2000年10月26日發布。

PlayStation Portable(PSP)是索尼電腦娛樂首次在之前以任天堂為主的掌上遊戲機市場推出的產品。雖然PSP沒有像PlayStation那樣對市場帶來巨大的衝擊,但它成為任天堂在掌上遊戲機市場上最成功的競爭對手。

2006年11月,索尼發布了其屬於第七世代遊戲機的遊戲主機PlayStation 3(PS3)。其採用了由索尼東芝IBM聯合開發的被稱為Cell微處理器的獨特的處理架構。圖形處理單元是NVIDIA和索尼合作開發的RSX「現實合成器」。它的主要競爭對手是Xbox 360Wii

PlayStation系列最新的主機是索尼在2013年11月推出的第八世代遊戲機PlayStation4(PS4)


精選條目

PlayStation 4

PlayStation 4(官方簡稱PS4),是由索尼電腦娛樂開發和銷售的視頻遊戲機。在2013年2月20日新聞發布會上,PS4被宣布為PlayStation 3的繼任者,2013年11月15日在北美地區發售,2013年11月29日在歐洲及澳大利亞市場發售。作為第八代的遊戲機之一,它的競爭對手是任天堂Wii U微軟Xbox One

在拋棄其前代更複雜的Cell架構後,PlayStation4配備了AMD公司x86-64架構加速處理單元,以期吸引更大量的開發人員和對系統的支持。PlayStation4的GPU可以執行1.843萬億次浮點運算,使其成為世界上最強大的遊戲機。

在PS4上,索尼有意更注重於社交遊戲性,結合了新型控制器上的「分享」按鈕,使之在遊戲中可以同朋友實時分流遊戲視圖。PS4可以通過以下方式同其他服務和設備進行互動:PlayStation Now,一個基於雲計算的遊戲服務,提供流媒體視頻遊戲內容; PlayStation App,旨在通過使用智能手機平板電腦作為第二屏幕英語second screen來提高遊戲的可玩性;PlayStation Vita,通過Remote Play英語Remote Play遊玩大部分的PlayStation 4遊戲


精選圖片

作者:Qurren

PlayStation 2 SlimPlayStation 2的第二個版本,也是日本市場上自NECPC Engine之後遊戲機歷史上尺寸第二小的家用遊戲主機。這使得索尼的PS2在成為在北美市場最小的遊戲機。

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精選遊戲

壓縮空間》是由Kuju娛樂旗下的Zoë Mode工作室開發並由世嘉於2007年在PlayStation Portable掌機上發行的平台動作解謎遊戲。遊戲的主人公名叫丹尼,是一位患有失眠症的年輕人。在遊戲中丹尼使用一種名叫C.R.U.S.H的試驗設備來探索他的思想並尋找失眠的原因。遊戲的關卡設計風格受蒂姆·伯頓毛瑞特斯·柯奈利斯·艾雪影響,每一關都以抽象的風格表現丹尼的日常生活,並由玩家操縱丹尼收集他失落的寶石和其他反映思維的元素。評論者認為這一元素與同樣在2007年發行的遊戲《超級紙片馬里奧》非常相似,然而Zoë Mode工作室在五年前就開始引入這一概念。該作一經發行就得到了正面的評價,評論者讚許該作將維度變換和其他遊戲表達要素結合的努力。

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