Mesa 3D

用於3D圖形彩現的自由與開放原始碼函式庫

Mesa 3D是一個在MIT許可證開放源代碼三維計算機圖形庫,以開源形式實現了OpenGL應用程序接口

The Mesa 3D Graphics Library
開發者IntelVMware(前Tungsten Graphics)
首次發布1993年8月
當前版本
  • 24.1.0-rc4 (2024年5月15日;最終測試版本)[1]
  • 24.1.0 (2024年5月22日;穩定版本)[2]
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源代碼庫 編輯維基數據鏈接
編程語言C語言匯編語言
操作系統跨平台
類型圖形庫
許可協議MIT許可證
網站www.mesa3d.org
Linux與Mesa 3D
Implementation of the EGL-API in Mesa 3D and libwayland-EGL and Wayland
DRI-style versus Gallium3D-style graphical device drivers

OpenGL的高效實現一般依賴於顯示設備廠商提供的硬件,而Mesa 3D是一個純基於軟件的圖形應用程序接口。由於許可證的原因,它只聲稱是一個「類似」於OpenGL的應用程序接口。由於Mesa 3D的API是和OpenGL相同,具體的OpenGL版本瀏覽Mesa 3D官方網站,我們可以這麼認為它就是OpenGL的軟件模擬GPU光柵處理器的一個實現。我們知道如果要實現一個OpenGL,其本身是一個設備器,不能實現窗體的透明,如果我想要實現窗體透明,又想要有3D的應用,可以試試它。

來源條目 編輯

外部連結 編輯

Linux內的各種層,還顯示了在用戶空間內核空間之間的分離。
用戶模態 用戶應用 例如:BashLibreOfficeGIMPBlender0 A.D.Mozilla Firefox
低層系統構件 系統守護進程
systemdrunit,logind,networkd,PulseAudio
窗口系統
X11WaylandSurfaceFlinger(Android)
其他庫
GTK+, Qt, EFL, SDL, SFML, FLTK, GNUstep
圖形
MesaAMD Catalyst
C標準庫 open()exec()sbrk()socket()fopen()calloc(),... (直到2000個子例程)
glibc目標為POSIX/SUS兼容,musluClibc目標為嵌入式系統,bionicAndroid而寫等
內核模態 Linux內核 stat, splice, dup, read, open, ioctl, write, mmap, close, exit等(大約380個系統調用)
Linux內核系統調用接口(SCI,目標為POSIX/SUS兼容)
進程調度子系統 IPC子系統 內存管理子系統 虛擬文件子系統 網絡子系統
其他構件:ALSADRIevdevLVMdevice mapperLinux Network SchedulerNetfilter
Linux安全模組SELinuxTOMOYOAppArmor, Smack
硬件(CPU內存數據存儲設備等。)


  1. ^ "[ANNOUNCE mesa 24.1.0-rc4"]; 作者姓名字符串: Eric Engestrom; 出版日期: 2024年5月15日; 檢索日期: 2024年5月16日.
  2. ^ "[ANNOUNCE mesa 24.1.0"]; 作者姓名字符串: Eric Engestrom; 出版日期: 2024年5月22日; 檢索日期: 2024年5月22日.